Вероятность

Вероятностное пространство

События — это множества, и операции над ними те же, что в блоке 0

Шаг 34 из 117 · ~28 мин

Три объекта

Вероятностное пространство — это тройка (Ω,F,P)(\Omega, \mathcal{F}, P):

  • Ω\Omega — множество исходов, всё, что может случиться. Для монеты {о,р}\{\text{о}, \text{р}\}, для броска точки на отрезок — сам отрезок.
  • F\mathcal{F} — набор событий. Событие это подмножество Ω\Omega.
  • PP — функция, приписывающая каждому событию число из [0,1][0, 1].

Второй пункт — тот, ради которого стоило проходить блок 0. Событие не является новым видом объекта: это множество исходов. «Выпало чётное» — это множество {2,4,6}\{2, 4, 6\}. Поэтому все операции над событиями уже знакомы:

на языке событийна языке множеств
AA или BBABA \cup B
AA и BBABA \cap B
не AAΩA\Omega \setminus A
AA, но не BBABA \setminus B
ровно одно из двухABA \triangle B
несовместныAB=A \cap B = \varnothing

Диаграмма из блока 0 работает здесь без изменений — только элементы теперь исходы, а множества события:

AB

A ∪ B — произошло хотя бы одно: объединение — событие «A или B».

Исходы: {1, 2, 3, 4, 5, 6}

Здесь Ω={1,,6}\Omega = \{1, \ldots, 6\} — бросок кубика, AA — «выпало нечётное или 2 или 4», BB — «выпало 2, 4 или 6». Переключите операцию и посмотрите, какие исходы попадают в событие.

Аксиомы

Всего три, и они устроены так, что из них выводится всё остальное:

  1. P(A)0P(A) \ge 0 для любого события;
  2. P(Ω)=1P(\Omega) = 1;
  3. для попарно несовместных событий P(A1A2)=iP(Ai)P(A_1 \cup A_2 \cup \cdots) = \sum_i P(A_i).

Третья — главная, и в ней важна оговорка про несовместность. Складывать вероятности можно только когда события не пересекаются, иначе общая часть будет посчитана дважды.

Немедленные следствия: P()=0P(\varnothing) = 0, P(ΩA)=1P(A)P(\Omega \setminus A) = 1 - P(A), и из последнего — монотонность: если ABA \subseteq B, то P(A)P(B)P(A) \le P(B).

Включение-исключение

Если события пересекаются, поправка обязательна:

P(AB)=P(A)+P(B)P(AB)P(A \cup B) = \htmlData{k=sum}{P(A) + P(B)} - \htmlData{k=fix}{P(A \cap B)}

нужна потому, что исходы из ABA \cap B вошли в . Для трёх событий добавляются обратно тройные пересечения, и так далее со знакочередованием — но дальше двух-трёх событий формулой почти не пользуются.

Проверьте на диаграмме: у AA пять исходов, у BB три, у объединения шесть. 5+32=65 + 3 - 2 = 6 — пересечение из двух исходов вычтено ровно один раз.

Дискретный и непрерывный случай

Для конечного Ω\Omega достаточно задать вероятность каждого исхода, и события получаются суммированием. Тогда F\mathcal{F} можно взять множеством всех подмножеств — то самое 2Ω2^\Omega из блока 0.

Для непрерывного Ω\Omega так уже нельзя, и здесь возникает единственная причина, по которой в определении вообще фигурирует F\mathcal{F}. Если бросать точку на отрезок, вероятность попасть в конкретную точку равна нулю — а отрезок при этом состоит из точек, и суммирование нулей единицы не даёт. Приходится приписывать вероятности не исходам, а сразу событиям, и не всем подмножествам, а достаточно приличным.

Этот набор называется сигма-алгеброй, а его элементы — измеримыми множествами. Строить её мы не будем: в блоке есть отдельный урок-словарь, где такие термины разбираются на уровне «узнавать в статье». Практический вывод один: для непрерывных величин работают с плотностью и интегралом, а не с вероятностями отдельных точек. Ровно поэтому следующие уроки про случайные величины устроены так, как устроены.

Что стоит унести

Вероятность — это мера на множествах, и почти вся работа с ней сводится к аккуратной работе с множествами. Если формула кажется загадочной, стоит нарисовать диаграмму: половина ошибок в задачах на вероятность — это забытое пересечение или перепутанное дополнение, а не что-то содержательное.

Источники

Проверки

0 из 2
  1. Что следует из аксиом

    Пусть P(A)=0.6P(A) = 0.6, P(B)=0.5P(B) = 0.5. Отметьте все верные утверждения.

  2. Включение-исключение по исходам

    Реализуйте event_probability(weights, events) — вероятность объединения перечисленных событий.

    Формат:

    • weights — словарь (в JS объект) «исход → его вероятность». Исходы заданы строками;
    • events — список событий, каждое событие это список исходов.

    Считайте напрямую: объедините исходы всех событий в одно множество и сложите их веса. Так формула включения-исключения не нужна вовсе — двойной учёт предотвращается тем, что множество не хранит дубликатов.

    Крайние случаи: пустой список событий даёт 0; исход, не встречающийся в weights, имеет вес 0.

    Смысл упражнения именно в этом контрасте. Включение-исключение нужно, когда известны только вероятности событий; когда доступны сами исходы, достаточно множества.

    функция event_probability

    Загрузка редактора…

    Ctrl/⌘ + Enter